How to use eventsCoorrdinates x, y and z can be set using coordinates 翻訳 - How to use eventsCoorrdinates x, y and z can be set using coordinates 日本語言う方法

How to use eventsCoorrdinates x, y

How to use events
Coorrdinates x, y and z can be set using coordinates of event location. These are i, j and k. If you leave i, j and k, result of event will happen on the location of event trigger.

You can also use mathematical operations in x, y and z window. Example: This will place dirt block 6 blocks above location of event. Here is advanced example: y: j + (int)(Math.random()*10) This will do something from 0 to 10 blocks above location of event. We achieve this using this part of code: (int)(Math.random()*10) You can also change range of random. This will give random number from 5 to 10: (int)(Math.random()*5)+5 You can use this mathematical expressions: +, -, * and /. You can also check remainder of the division like this: 3%2 This would give you 1 because 3/2 = 1 + (1 remainder) You can find more functions similar to random on this website. List of operators can be found on this website. This will make explosion on the location of event with power of explosion based on height of event location. For example on level 120 this explosion will have power 120*4. This amount of power would most likely freeze computer. This example would hurt entity that triggered event based on half of current height. If entity would be at level 50, this will send 25 damage to it. More help at events can be found on MCreator's wiki page.
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How to use eventsCoorrdinates x, y and z can be set using coordinates of event location. These are i, j and k. If you leave i, j and k, result of event will happen on the location of event trigger. You can also use mathematical operations in x, y and z window. Example: This will place dirt block 6 blocks above location of event. Here is advanced example: y: j + (int)(Math.random()*10) This will do something from 0 to 10 blocks above location of event. We achieve this using this part of code: (int)(Math.random()*10) You can also change range of random. This will give random number from 5 to 10: (int)(Math.random()*5)+5 You can use this mathematical expressions: +, -, * and /. You can also check remainder of the division like this: 3%2 This would give you 1 because 3/2 = 1 + (1 remainder) You can find more functions similar to random on this website. List of operators can be found on this website. This will make explosion on the location of event with power of explosion based on height of event location. For example on level 120 this explosion will have power 120*4. This amount of power would most likely freeze computer. This example would hurt entity that triggered event based on half of current height. If entity would be at level 50, this will send 25 damage to it. More help at events can be found on MCreator's wiki page.
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イベントの使用方法
Coorrdinates xを、yおよびzは、イベント位置の座標を使用して設定することができます。これらは、I、JおよびKです。あなたはI、JとKのままにすると、イベントの結果は、イベントトリガの位置に発生します。また、X、YおよびZのウィンドウに数学演算を使用することができます。例:これは、6ブロックイベントの位置の上に汚れブロックを配置します。ここでは、高度な例を示します。Y:Jの+(int型)(Math.random()* 10)。これは、イベントの位置、上記0〜10ブロックから何かを行います。(int型)(Math.random()* 10)また、ランダムの範囲を変更することができます。私たちは、コードのこの部分を使用してこれを達成します。これは、5から10までの乱数を与える:(int型)(Math.random()* 5)+5あなたはこの数式を使用することができます:+、 - 、*、および/。また、このような除算の余りをチェックすることができます:あなたは、このウェブサイト上でランダムに似た多くの機能を見つけることができます(1余り)+ 3/2 = 1ので、3%2これはあなたに1を与えるだろう。演算子のリストは、このウェブサイト上で見つけることができます。これは、イベントの位置の高さに基づいて爆発の力で、イベントの場所に爆発を行います。レベル120の例については、この爆発は、電源120 * 4を持つことになります。電力のこの量は、最も可能性の高いコンピュータがフリーズになります。この例では、現在の高さの半分に基づいてイベントをトリガしたエンティティを傷つけることになります。エンティティがレベル50になるであろうと、これはそれに25のダメージを送信します。イベントではより多くのヘルプがMCreatorのwikiページにあります。

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イベントの回を使用する方法coorrdinates x、y、zのイベント場所の座標を用いて設定することができます。これらは、私が、あなたが去るならば、私はjとk、j、k、イベントの結果イベントトリガーの位置に起こります。また、xで数学的な操作を使用することができ、yとzの窓。例:このダートブロックイベントの位置6以上のブロックを配置します。ここでは高度な例です:y:j(int)(数学。random()×10)これから0イベントの位置より上に10ブロックに何かをします。我々は、このコードのこの部分を使用して達成する(int)(数学。random()×10)の範囲をランダムに変更することができます。これから5〜10の乱数を与えます:(int)(数学。random()×5)あなたは、この数学的表現を使用することができ、5:、と。また、このチェックのように除算の余りを計算することもできます。3 2この3/2=1であるので、あなたは1を与える(1)はあなたがより多くの機能をこのウェブサイトに関するランダムと同様に見つけることができます。演算子のリストは、このウェブサイトで見つかることができます。このイベントの位置の高さに基づく爆発の力でイベントの位置に爆発するでしょう。例えばレベル120にこの爆発します※4パワー120を持っています。この電源の量をたぶんフリーズコンピュータでしょう。この例では、実体の現在の高さの半分をベースにしたイベントをトリガーを傷つけます。エンティティレベル50であると思うならば、これはそれを25ダメージを送ります。イベントのより多くの援助のmcreatorのwikiページで見つかることができます。
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